2020. 10. 30. 21:01

 

[가챠 시스템]

가챠를 돌릴 수 있는 기회는 PL+1, GM+1, 로그 편집자+1입니다.

일반적으로 애프터 플레이 때 d66을 굴려 아이템을 뽑습니다.

이때 뽑은 아이템은 [가챠 아이템]으로 분류되어 누군가에게 선물할 수 있으며, 한 번 선물받은 [가챠 아이템]을 다른 누군가에게 다시 선물하는 것은 불가능합니다.

 

[선물 주고받기]

가챠 돌리기 및 선물 주고받기는 전용 roll20방에서 이루어집니다. 선물을 주거나 받을 때의 RP도 이 방에서 합니다.

 

[호감도와 호감도 보상]

모든 PC는 아이템에 따른 호불호를 가집니다. 호불호 척도는 선호/보통/비선호 세 단계로 나뉩니다. 누군가에게 아이템을 주었을 때 선호였다면 호감도 +1, 보통이었다면 호감도 변동 없음, 비선호였다면 호감도 -1이 됩니다. 호감도는 최대가 3, 최소가 -3입니다. 

 

모자의사당-기타-명예의 전당에 보상을 기록합니다. 업적 달성처럼 캐릭터별로 칭호를 카드 형태로 모으게 됩니다(카드는 CM이 제작함!).

호감도 보상은 총 세 종류가 있습니다. 특정 캐릭터의 호감도 MAX나 최저치를 달성했을 때 얻는 ‘통상 칭호’, 공략 캐릭터와 공략 대상 캐릭터 간의 관계성을 나타내는 ‘고유 칭호’, 호감도 MAX를 달성했을 때만 얻을 수 있는 ‘진심 100% 선물’입니다.

 
 
 
[아이템 목록]
 
01 우산
평범한 우산. 비 올 때의 필수품이지만 갖고 나가면 비가 오지 않고, 갖고 나가지 않으면 비를 오게 하는 신비한 아이템이다.
 
 
02 모자도둑
추리 소설. 몰입감 있는 전개와 독특한 서술 트릭으로 독자들의 주목을 끈 인기작.
 
 
03 코요테 인형
늑대처럼 보이지만 미묘하게 다르다. 늑대가 아니라 코요테다.
 
 
04 모르는 아저씨 키링
모르는 아저씨.
 
 
05 개불
모형인지 실제 개불인지 진실은 저 너머에 있다. 어라, 미묘하게 움직이는 것 같기도…?
 
 
06 녹차
좋은 향이 나는 녹차. 마시면 마음이 편안해진다. 
 
 
07 붕대
그 어떤 부상이라도 창작물에서는 이것만 둘둘 감아주면 완벽하게 치료가 되는 마법의 아이템. 여기선 그런 효과까지는 모르겠지만, 그래도 꽤 유용할 것이다.
 
 
08 곰인형
안으면 품에 쏙 들어오는 사이즈의 곰인형. 귀엽고 포근해서 아이들이 좋아한다.
 
 
09 해적 안대
착용하면 왠지 해적이 된 기분을 느낄 수 있다. 갈고리까지 있으면 완벽한 해적 코스프레 완료!
 
 
10 붉은 목도리
많은 이들이 애용하는 인기 아이템. 붉은색은 주인공의 색이니까.
 
 
11 뿔테 안경
평범한 뿔테 안경. 안경은 착용하는 것만으로도 인상이 많이 달라진다.
 
 
12 스케치북
손에 쏙 들어오는 사이즈의 작은 스케치북. 휴대하면서 그림 그리기에 좋다.
 
 
13 개껌
소가죽을 가공해 만든 단단한 개껌. 강아지 디코이들은 좋아하겠지만, 개 수인 디코이나 갯과 귀가 있는 소수 아바타에게 주는 것은 실례가 될 지도 모른다.
 
 
14 동물귀 머리띠
진짜 동물귀처럼 보들보들하다. 누구든간에 이걸 뽑은 사람은 즉시 착용하지 않으면 모자법 제 2조 1항에 따라 엄청난 양의 벌금을 내야 한다.
 
 
15 사이다
평범한 사이다. 탄산을 좋아하는 이들에게는 스테디셀러 같은 음료다.
 
 
16 사과
잘 익어서 먹음직스러운 사과. 예로부터 수많은 상징이 되어온 보편적인 과일이다.
 
 
17 알로하셔츠
반바지까지 세트로 있는 알로하 셔츠. 입으면 해변가에 놀러간 기분을 만끽할 수 있다. 내가 바로 이 시대의 패션 리더!
 
 
18 휴대용 게임기
갖고 다니면서 게임을 할 수 있다. 이것만 있으면 언제 어디서든 심심할 걱정은 없다. 
 
 
19 4면체 주사위
주사위라곤 하지만, 일반적인 주사위에 비해선 ‘데굴데굴’이 부족한 편. 실수로 밟으면 엄청난 고통을 수반한다.
 
 
20 말 가면
착용자에게 파렴치함+10 효과를 주는 기묘한 아이템. 얼굴이 안 보이니까 무슨 짓을 해도 괜찮아!
 
 
21 거짓말탐지기
손을 댄 사람이 거짓말을 하면 전기 충격을 주는 거짓말 탐지기...라곤 해도, 손의 땀을 인식해서 작동하는 것 뿐이라 거짓말이든 아니든 간에 시도 때도 없이 전기 충격을 가한다. 어쩌면 사람을 괴롭히는 것을 즐기는 사디스트 기계일지도 모른다.
 
 
22 검은 토끼 인형
굉장히 사실적으로 만들어진 토끼 인형. 털의 질감도 매우 진짜같고 부드럽다.
 
 
23 아령
휴대하면서 운동을 할 수 있는 운동기구. 완력 8을 목표로 열심히 트레이닝하자!
 
 
24 지포라이터
언제 어디서나 불 피우기도, 담뱃불 붙이기도, 방화도 할 수 있는 편리한 도구.
 
 
25 노을빛 스노우볼
노을지는 겨울 숲을 배경으로 만들어진 스노우볼. 흔들면 그 안에 아름다운 광경이 펼쳐진다.
 
 
26 반창고 세트
귀여운 캐릭터가 그려진 반창고 세트. 사이즈와 모양이 다양해 웬만한 작은 상처에는 잘 맞는다.
 
27 모자 이야기
여러 가지 동화가 포근한 삽화와 함께 실려 있는 동화집. 찬찬히 읽으며 동심의 세계로 떠나보자.
 
28 슬라임
끈적끈적한 슬라임이 아니다. 만지면 느낌이 좋다. 유튜버 데뷔를 노리는 자에게 좋은 아이템.
 
 
29 선인장 화분
정성을 담아 보살피면 언젠가 예쁜 꽃을 피울지도. 물을 너무 많이 주지 않도록 조심하자!
 
 
30 룐
주황색의 껍질의 안에 여러 개의 과육이 들어차 있는 과일. 잘 익어서 달콤하다. 평범해 보이지만, 겨울의 세계에서는 아바타나 디코이들을 세뇌시켜 끊임없이 자신을 먹게 만드는 무서운 힘을 가지고 있다.
 
 
31 누군가의 후드집업
용을 컨셉으로 디자인된 꽤나 멋진 후드집업이지만 입으면 왠지 하는 말에 신뢰성이 떨어지는 느낌이 든다. 
 
 
32 당근
당근. 생으로 먹어도 좋고 익혀 먹어도 좋고 흔들어서 위기를 알려도 좋다.
 
 
33 에프킬라
벌레 디코이들이 싫은 사람은 하나쯤 구비해놓는 것이 좋다. 라이터와 환상의 궁합을 자랑한다.
 
 
34 솔의 눈
호불호가 많이 갈리는 음료수. 화하고 강렬한 송진 맛이 나며 몇십 분이 지나도 코와 입에 그 향이 남아 있다.
 
 
35 고통의 굴레
진짜 가시가 달려있는 팔찌. 손목에 착용하면 다른 세계의 누군가가 매우 기뻐한다. 
 
 
36 양파 피클
이 음식은 양파가 들어있다는 것에서 이미 글러먹었으며 양파 절임인지 피클인지도 애매한 재앙 그 자체이다.
 
 
37 딸기 쇼트케이크
위에 딸기 하나가 올려진 달콤한 쇼트케이크. 당신은 딸기를 먼저 먹는 쪽, 아니면 마지막까지 남겨 뒀다가 먹는 쪽?
 
 
38 우주 머그컵
평소에는 평범한 하얀 머그컵이지만 따뜻한 음료를 부으면 분홍빛의 우주가, 차가운 음료를 부으면 푸른빛의 우주가 차오른다. 
 
 
39 캐러멜 캔디
굉장히 달고 열량이 높다. 많이 먹고 나면 이를 닦는 걸 잊지 말자. 
 
 
40 로켓 무드등
로켓 모양의 아담한 무드등. 방에 놓아두면 편안한 느낌이 든다.
 
 
41 수학의 정석
한 번 맞으면 그대로 골로 가버릴 듯한 두께를 자랑한다. 수학과 담을 쌓은 사람이라면 페이지를 펼치는 것만으로도 골로 가버릴지도 모른다.
 
 
42 친필 사인 CD
아이돌의 관리인 모리의 친필 사인이 쓰인 음악 CD. 이번 5집 앨범도 많이 사랑해줘!
 
 
43 자물쇠 목걸이
왠지 열쇠를 꽂아 언 록! 해버리고 싶은 디자인의 목걸이이다. 누가 착용해도 무난하게 어울린다.
 
 
44 대민폐라도 사랑이 하고 싶어!
대민폐인 내가 학교의 세계에서는 초 인기 스타?! 모두가 날 좋아해서 어쩌면 좋을지 모르겠어! ....같은 내용의 흔한 라이트노벨. 
 
 
45 요리사 모자
쓰면 왠지 요리를 잘할 수 있을 것 같은 기분이 들지만 그런 근거 없는 자신감이 때로는 재앙의 시작점이 되는 것이다.
 
 
46 냥트료시카
마트료시카가 아니다. 냥트료시카다. 회색 고양이를 열면 삼색 고양이가 나오고, 삼색 고양이를 열면 노란 줄무늬 고양이가 나오고...아무튼 고양이가 계속해서 나온다!
 
 
47 손거울
표면이 깨끗해서 얼굴이 잘 비친다. 거울에 비치는 스스로를 보면서 당신은 무슨 생각을 할까?
 
48 비눗방울 세트
보통은 아이들이 좋아하지만 아이가 아닌 디코이나 아바타도 충분히 재미있게 가지고 놀 수 있다. 솔직히 엄청 재밌어.
 
49 깔깔유모아집
‘칼이 정색하면? 검정색!’같은 개그가 빼곡하게 실려 있는 책. 이것만 있으면 당신도 분위기 메이커!
 
50 폴라로이드 카메라
유행이 지난 물건이라 최근에는 찾아보기 어렵지만, 때로는 추억을 돌아보고 싶어지는 순간도 있는 법이다. 
 
51 파인애플 피자
파피협은 여러분의 파인애플 피자 섭취를 응원합니다. 파인애플 피자가 세계를 지배할 것이다.
 
52 망카롱
누군가가 정성을 담아 만든 마카롱이지만 안타깝게도 기교 취약이었던 모양이다. 모양은 이렇지만 그냥저냥 맛은 있다.
 
53 네온 헤드폰
네온 불빛이 들어오는 도시적이고 시크한 디자인의 헤드폰. 음질도 준수한 제품이다.
 
 
54 모조 장미꽃
멀리서 보면 진짜 같기도 하지만 가까이서 보면 한눈에 봐도 조화라는 것을 알 수 있다. 생기 없는 이파리와 본드 자국이 조잡하지만, 그래도 어엿한 장미꽃의 형상을 갖추고 있다.
 
 
55 CLUE
카드를 뽑아 사건을 추리하는 형식의 보드게임. 친구들과 함께 열심히 머리를 굴려 사건의 전말을 밝혀내보자!
 
 
56 1000피스 직소퍼즐
조각 수가 많아서 인내심을 요하는 퍼즐. 다 맞추면 멋진 바닷속 풍경이 완성된다.
 
 
57 트럼프 카드
합숙 때 이것만 있으면 밤 새기도 문제없다. 카드 세트 하나만으로도 수많은 게임을 플레이할 수 있다. 단, 크리스탈을 걸고 하다간 크리스탈도 친구도 잃을 수 있으니 조심하자.
 
 
58 양 상자
네가 원하는 양은 이 안에 있어.
 
 
59 마라카스
일단 손에 쥐고 흔들어보자. 신난다.
 
 
60 데스노트
마음에 안 드는 상사나 교수는 이름을 적어 처리해버리자. 실제로 효과가 있을지는…?
 
 
61 작은 도토리
자그맣고 귀여운, 특별할 것 없는 평범한 도토리. 
 
 
62 장미칼
무엇이든 썰어버릴 수 있는 무시무시한 칼. 과연 같은 장미칼도 썰어버릴 수 있을까?
 
63 불어불어펜
후 불어서 그림을 그릴 수 있는 펜이지만 사람을 향해 불면 안 된다. 절대로.
 
64 포푸리 향낭
포푸리가 들어 있어 기분 좋은 향이 나는 향낭. 지니고 다니면 좋은 향이 당신의 주위에 깃들 것이다.
 
65 네잎클로버 책갈피
네잎클로버를 잘 말려 종이와 함께 코팅한 책갈피. 갖고 있으면 행운이 찾아올지도?
 
66 네크로노믝콘
[이 글은 모독적인 내용을 담고 있어 검열되었습니다.]
 

 

 

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모의당 2회 세션 프롤로그  (0) 2020.12.17
Posted by 에냐
2020. 9. 12. 20:12

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2020. 9. 12. 18:32

보호되어 있는 글입니다.
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2020. 9. 7. 21:38

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2020. 9. 2. 07:30



티스토리에 결과 업로드는 귀찮아서 패스하려고 했는데, 그새 몇몇 분들이 더 투표해 주셔서 결과 발표를 결정하게 되었습니다!


거두절미하고 순위 발표합니다!!

(최애 표를 받은 캐릭터는 ☆로 표시합니다.)





21위 초록 토큰



20위 비타, 조무래기 2, 조무래기 3



19위 첸, 오랑이



18위 이름 먹는 괴물



17위 마서윤, 윤별



16위 아르고, 엘나스, 나타샤, 너울, 빨강 토큰, 카지노 딜러



15위 디오라



14위 사미르



13위 잭팟



12위 소닉, 잔키



11위 카밀라, 모카



10위 카푸치노



9위 조무래기 1



8위 강산



7위 유토



6위 함가호



5위 아니마





4위 뮤리온





3위 모르는 아저씨





2위 루프





1위 소나기






[후기]


와아아아!!

대장님 1위 먹었다!!!


나기랑 루프가 1, 2위를 하게 되어서 기쁘네요. 루프 귀여워해주신 익명의 익명 님 사랑해요ㅎㅎS2

근데 모르는 아저씨는 왜 순위권이죠. 게다가 얼마 전엔 모르는 아저씨가 1위였습니다.

그래도 루프와 모르는 아저씨, 뮤리온과 아니마가 나란히 있으니 보기 좋네요. 루프와 뮤리온도 분명 기뻐할 거예요.


엘나스와 아르고는 주요 등장인물인데도 순위가 낮은 편이네요. 엘나스는 업보라고 쳐도 아르고는...

...

...

...얘도 업보인 걸로 칩시다.



두 번째 인기투표는 아마 몇 세션 후가 되거나 아예 캠페인 완결 후에 할 수도 있을 것 같아요.

그때가 되면 순위가 많이 바뀌어있을지도 모르겠네요. 새로운 등장인물들도 많이 나오고요!

투표해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다!




Posted by 에냐
2020. 8. 22. 00:03

모세팟용 룰입니다.

추후 CM의 판단에 따라 변경될 수 있습니다.



 

1) 이동 타이밍


앞으로 이동은 자신의 차례에만, 다른 모든 행동보다 우선적으로 선언해야 합니다.

「도적」, 「그림자 숨기」를 사용했다 하더라도 자신의 차례가 아닐 때는 이동할 수 없습니다.

그뿐만 아니라 아이템/스킬 등을 사용하고 난 뒤에는 이동을 선언할 수 없습니다.




2) [은밀]


[은밀]은 「회복 마법」, 「강화 마법」, 「스킬 강탈」 등 시야 내에 있는 대상에게만 적용 가능한 온갖 회복/버프/디버프의 대상에서 벗어납니다.

유일하게 범위 공격의 대상에는 포함된다는 점을 주의해 주세요.

방어를 선택하거나 통상 A/B 카드 또는 아이템을 사용한다면 [은밀] 상태에서 벗어난다는 것 또한 동일합니다.

만일 범위 공격에 휘말리게 된다면 방어를 완전히 포기하고 [은밀]을 유지할 것인지, 아니면 [은밀]을 포기하고 방어 주사위를 굴릴 것인지 선택해야 합니다.


다행히도 행동을 소비하지 않는 클래스/오토/통상 C 카드 등은 [은밀] 상태에서도 사용 가능합니다.

이례적으로 [은밀] 상태에서 사용이 불가능하다고 명시된 「자동 회복」만큼은 사용할 수 없습니다.




3) [비행]


[비행] 상태의 캐릭터는 앞으로도 지상에 있는 적을 공격할 때 사거리가 증가하지 않습니다.

만에 하나 지상으로 내려왔을 때 다시 날아오를 수 있을지 여부는 상황에 따라 CM이 판단합니다.




4) 통상 C 카드의 처리


통상 C 카드는 기존 그대로 같은 카드를 여러 장 동시에 사용하는 것이 가능합니다.

또, 룰 북에 나와 있듯이 「차지」, 「완전 방어/회피/결계」, 「감싸기」, 「근미래 연산」은 주사위를 굴리기 전에만 사용 가능합니다.

이를테면 「탐정」 카드의 주사위 기억을 사용한 경우, 이미 주사위 값이 정해져 버렸기 때문에 「근미래 연산」을 적용할 수 없습니다.

「근미래 연산」을 사용해 상승된 주사위 값을 기억하는 건 문제없습니다.




5) 공격치/방어치


기본 룰을 보면 일반적으로 '공격치/방어치 = 2d6 + [완력/기교/지성]'이라고 나와 있습니다.

그런데 룰 북이나 아이템 설명을 보면 능력치를 올리는 것과, 공격치/방어치 그 자체를 올리는 것이 구분되어 있습니다.

이 부분에 대해서 이야기를 하고자 합니다.


능력치에 변동을 주는 요소들은 다음과 같습니다.

「테이밍 확장」, 「강타」, 「급소 조준」, 「마력 증폭」, 「금지된 술법」, 「강화 마법」, 「종자 각성」, 그리고 원거리/범위 패널티입니다.

일부 카드에는 원거리/범위 패널티를 없애 주는 효과도 있으니 이 부분 또한 스킬 카드 설명을 꼼꼼히 읽어 확인하도록 합시다.

금지된 술법의 패널티는 범위 패널티와는 또 다르다는 사실도 잊지 맙시다.


반면에 공격치/방어치 그 자체에 변동을 주는 요소들은 다음과 같습니다.

「철벽」, 「보복」, 「등가교환」, 「봉인」, 「방어 전념」 등 주사위 개수를 좌우하는 모든 스킬 카드, 모든 오파츠.

원거리/범위 패널티는 능력치에만 영향을 주기 때문에 「보복」과 「등가교환」, 오파츠 착용으로 붙는 공격치 보정은 원거리/범위 패널티의 영향을 받지 않습니다.


Posted by 유리프
2020. 8. 18. 23:26




문답무용! 모세팟 인기투표!

비번은 3334입니다!


https://www.piku.co.kr/w/aqmdQs





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Posted by 에냐
2020. 8. 17. 04:55

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2020. 8. 17. 02:57

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2020. 8. 11. 03:25

 

 

 

모세팟에 등장한 세계와 가치관, 연표를 정리한 글입니다.

 

 

 

[가치관 목록]

 

동물-강한 자가 살아남는 것이 아니라, 살아남는 자가 강한 것이다

가능성-모든 가능성을 고려해야 해

망상-망상은 망상일 뿐
고통
-고통은 지성체를 성장시킨다

바다-심해를 보아야 바다의 진짜 모습을 안다

-아름다움이 곧 가치이다

용기-누구나 용기를 갖고 있어

우주-빛나지 않는 별은 없다

-인생은 운빨

게임-인생은 게임

-술은 몸에 해로우니 몽땅 마셔서 없애버려야 한다

언어-말에는 힘이 있다

거짓말-나는 진실만을 말할 것을 맹세합니다

기계-???

-일기예보가 항상 맞는 건 아니야

겨울-봄은 반드시 온다

감정-감정은 자유로워야 해

운명-운명은 개척하는 것

플래그-???

규칙-규칙을 어기면 벌을 받아야 한다

거울-???

여유-이 또한 지나가리라

-???

동경-???

 

 

 

 

[연표]

 

*모세팟 주요 스포일러를 포함하고 있으니 주의해주시기 바랍니다.

 

20년 전-라비나, 모카가 눈을 뜬다. 라비나가 최초로 감정의 세계를 창조한다.

19년 전-모카가 언어의 세계를 창조한다.

18년 전-소나기가 눈을 뜬다.

17년 전-함가호가 눈을 뜬다.

15년 전-나기가 바다의 세계를 창조한다. 모레가 눈을 뜨고, 기계의 세계를 창조한다.

13년 전-가호가 케이를 만난다.

11년 전-기계의 세계에서 토끼 무한 증식 장치가 나타난다. 모레가 토끼 무한 증식 장치를 아니마의 형태로 봉인한다.

10년 전-대민폐 스티기오메두사가 만들어진다. 톱 텐이라는 개념이 생겨난다. 나기와 라비나를 비롯한 톱 텐들이 스티기오메두사로 인해 위험에 처한 아바타들을 구하기 위해 ‘탐험대’라는 조직을 만든다. 가호가 가능성의 세계(망상의 세계)를 창조한다. 플래그의 관리인이 행방불명된다.

9~6년 전?-겨울의 세계로 간 가호가 미래에서 온 모구대를 마주친다. 가호와 모레가 협력하여 FPS를 만들고 에피스가 태어난다.

5년 전-카밀라, 엘리가 눈을 뜬다.

4년 전-현실의 모자세계 시스템이 폭주하여 세계를 장악함에 따라, 모자세계에서 인구 폭등 사건이 일어난다. 아르고가 눈을 뜬다.

3년 전-루프, 뮤리온이 눈을 뜬다. 아르고가 미의 세계를 창조한다. 엘나스가 모자세계에 투입된다.

2년 전-루프가 동물의 세계를 창조하나 곧 폐쇄한다. 우비가 안티밸류에 입단한다. 도그마 탐험대의 안티밸류 과잉 진압 사건이 일어나 지오토가 중태에 빠진다. 뮤리온이 고통의 세계를 창조한다. 루프가 아니마와 만난다.

10개월 전-라비나가 자기 먹기로 감정의 세계와 함께 사라져 자기 먹기가 최초로 발견된다.

8개월 전-운명의 관리인 모리안이 자기 먹기로 운명의 세계와 함께 사라져 자기 먹기의 존재가 수면 위로 떠오르며 대민폐에 오르게 된다. 나기가 기존의 탐험대에서 탈퇴해 아르고와 함께 시그마 탐험대를 결성하고, 루프와 만나 동물의 세계에 베이스캠프를 설치한다. 비상이 우비와 교제를 시작한다.

6개월 전-엘리가 스티기오메두사에 의해 사망한다. 카밀라가 모자를 얻고 싶다는 바람으로 탐험대에 지원한다.

5개월 전-비상이 우비와의 연인을 가장한 작전으로 안티밸류를 크게 무력화시키고, 디오라를 포함한 안티밸류가 한동안 잠적한다.

2개월 전-엘나스가 톱 텐에 올랐지만 행적으로 인해 ‘라스트 넘버’라는 멸칭을 얻는다. 비상이 톱 텐에 오른다.

2주 전-뮤리온이 안티 밸류를 탈퇴한다.

 

캠페인 시작 시점-루프, 가호, 뮤리온이 시그마 탐험대에 지원한다. 카밀라가 시그마 탐험대로 파견된다. 소없소 팀이 결성된다. 안티 밸류가 활동을 재개한다.

 

1~6일 후-소없소 팀과 톱 텐 일부가 운의 세계에서 안티 밸류 일당을 소탕한다. 디오라를 포함한 안티 밸류 일원 일부가 구속된다.

7일 후-소없소 팀이 언어의 세계를 탐험한다. 디오라가 모자를 강탈당하고 감옥에 갇힌다.

21일 후-엘나스가 디오라와 조무래기 트리오를 풀어준다. 소없소 팀이 디오라를 다시금 쓰러트리고 비의 세계를 지킨다.

22~40일 후-고통의 세계에서 열차 사고가 일어난다.

42일 후-소없소 팀이 시작의 세계로 떨어져 재현된 감정의 세계와 라비나를 만난다.

63일(약 2개월) 후-게임의 세계에서 배틀 토너먼트가 열린다. 엘나스와 안티 밸류의 침공을 받은 겨울의 세계가 자기 먹기로 관리인과 함께 사라진다. 소나기와 아르고가 배신하고, 모구대가 결성된다. 뮤리온이 미의 모자를 얻는다.

73일 후-모구대가 엘나스와 임시 협력 관계를 맺고 톱 텐에게 도움을 요청한다. 가호의 자기 먹기가 발현된다.

 

 

Posted by 에냐